火影忍者疾风传是一款十分热血的动作战斗游戏,游戏中的战斗系统以忍术为核心,玩家可以使用各种忍术进行战斗,包括攻击、防御、辅助和控制等类型。玩家可以通过升级忍术和角色来提升战斗能力。
1、宇智波佐助。
「无差别限定」的普攻即可插下奖杯以禁用双方通灵,如注意持续时间甚至可以全场禁用双方通灵,技能前后摇较小,同时拥有终结技能的机制可以打出爆发伤害。
2、御手洗红豆。
红豆的优势在于机动性与攻击距离,作为核心的二技能操作性与容错率兼顾,利用技能拉扯敌人相较正面对抗更具优势。
3、大蛇丸。
大蛇丸利用自己二技能受击时可用的机制,将替身与二技能错开使用来规避敌方的输出,提高起手能力,其半蛇或大蛇形态下的一技能为脱手技能,可以利用这点快速打出血量差并利用二技能Y轴位移拉扯敌人。
1、开局防守。
开局情况下不要第一时间突进,可以选择使用蛤蟆换取对方忍者的替身,然后往左上角躲避对手的风压阵、蛤蟆、山椒鱼等高伤害技能。
2、起手技巧。
一般忍者都会有比较好的起手技能,没有也没关系,风压阵或水冲波也是不要错的起手技能,在技能的CD期,可以尝试跑酷并抓住时机回头反打。
3、连招技能。
由于战力的关系,生存挑战副本在受击后出保护的时间会比决斗场晚很多,玩家可以使用熟悉的忍者进行疯狂的连击,前提是要注意对方的奥义点和替身CD,不能太贪。
4、时间把握。
由生存挑战副本对于跑酷流玩家是不奏效的,时间结束后会自动判定失败,所以对于志乃、红豆等猥琐流忍者来说使用需要谨慎。
玩家可以通过游戏中的招募系统收集各种忍者角色,包括鸣人、佐助等经典角色。每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求组建队伍。
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