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炉石传说狂野模式新版本卡组推荐

时间:2021-04-07 10:39:18 来源:小强

今天的卡组是宇宙祈求贼、青玉德、宇宙牧、鱼人骑和牛头战。

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来自平衡者丨耳语的一套宇宙jk贼,他以20局胜率65%打到国服1千名。(以下介绍来自原作者)整体思路为前期打节奏,中期找场面给压力,后期用jk和奇迹之杖,配合博学者使龙蹄、铜须、腾武,甚至是摇摆矿锄减到费来进行斩杀。新版本不仅回调了最为重要的jk,还为传统jk宇宙贼提供了莫尔杉哨所,高效八爪机器人,和偷师学艺三张好牌。哨所在面对几乎所有形态的快攻乃至黑眼术时,准时下或者跳币下都会作用非常明显,能够弥补宇宙贼解场乏力的问题。高效八爪机器人比大帝更为灵活,准时下大概率能够减到费,不仅能前期站场,后期如果牌序比较差,奇迹之杖和jk都没有减到关键牌的费,可以利用封印命运、军七、突袭跟班和打2跟班来配合触发暴怒减手中牌的费用完成combo斩杀。偷师学艺则是一张很灵活的牌,退可选叠甲奶血站场,进可1费抽二或者射两箭抢血,更重要的是低费可以用来触发古神在上和法术反制。

构筑方面,海盗体系用来压缩牌库,提供前期站场和节奏。奥秘的话,伏击实测非常好用,可以辅助处理前沿哨所、蛛网领主乃至黑眼术的巨人,用来打信息差也很厉害。刺骨的主要作用也是处理骑士的四血生物。四费方面,因为摇摆矿锄不仅可以直接砍掉骑士的四血生物,还能在对阵慢速时提供八点直伤和更高的上限,所以没有选择加入新卡扎库斯或者幻觉药水,新橙卡刀油实测不太符合构筑体系所以没有加入。

起手和对局方面,任何对局有海盗必留,八爪几乎必留,八爪前期如果能减到费整局节奏都会非常好。快攻对局留海盗、八爪、哨所、偷师学艺,以及各种低费生物,后手可以考虑留军七。骑士对局留刺骨伏击,不留摇摆矿锄,注意用姐夫及时找鱼人杀手蟹,免得被后续尼鲁巴卡到节奏。对阵慢速主要是牧师,博学者jk姐夫都可以留,大哥牧比较难打只能给场面压力拼速度。宇宙牧注意防裂心者。法师对局默认火妖法,能做的只有给足压力站足场面防被火妖斩杀,以及珠宝师刷奥秘干扰或者冰箱闪避苟活。整体来说是一套操作难度比较高,吃意识吃对局熟练度的卡组,同时又能写出很多的故事,是一套既有操作空间又有一定强度,且不乏娱乐成分的卡组,喜欢宇宙贼或者盗贼的玩家可以一试。

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来自冰镇小龙虾的一套青玉德,他以28—20的战绩打上了传说。德鲁伊这版本最大的补强竟然是中立卡受伤的掠夺者,橡树的召唤拉出来的生物越来越离谱,四费大法师加5—10的嘲讽大树,足以劝退大多数快攻。这是一套复古青玉防德,构筑思路就是抓快攻,遇到宇宙术、牧师、任务贼可以直接投。这套德在对阵天梯大热的火妖法、奥秘法、各类骑士、奇数瞎、黑眼术都有不俗的发挥。构筑思路就是在橡树体系(2橡树+瓦格斯+1个4费生物)下满编叠甲与解场。本卡组舍弃了伊瑟拉和导演保证手牌在打快攻时的顺畅度。但是卡组缺乏厚度,所以打控制卡组比较劣势。全卡组只有两张随从,所以真菌宝藏能打出极高的上限。

打法依然讲究天胡,起手找研习、青玉绽放和橡树的召唤,如果先手能打出研习+绽放+橡树的召唤或者后手打出硬币绽放+橡树,本局基本上可以说拿下了。在对阵黑眼术的时候需要留剧毒之种,如果能接上传播瘟疫基本可以打赢黑眼。本卡组还带了俩月触项链用来偷鸡。3费打4也可以按费拍出解掉骑士的4血生物。在打骑士和奥秘法的时候有条件地去防法反和古神,实在防不了莽也是可以的。

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来自 哇哦丨打得不错 的一套宇宙牧,他以79场65%的胜率打上了传说。虽然狂野信天翁回调对宇宙牧造成了一定的冲击,但是新版本宇宙牧同样获得了一定的补强,暗中生长与暗影视界比各有千秋,为宇宙牧提供了宝贵的过牌,泰兰·弗丁本身质量过硬,还能定向过雷诺、拉兹等关键随从。目前的天梯环境是全封骑、火妖(决斗)法、大哥牧和黑眼术四家分立剪刀石头布,这套修改过的卡组面对各个卡组都有一战之力甚至是小优势。携带了禁忌咒文、群驱和骇的宇宙牧面对全封骑不至于毫无还手之力,面对尼鲁巴和哨所可以游刃自如,裂心者和脏鼠则对天梯流行的OTK类法师具有毁灭性的杀伤力。

打法上起手宝珠必留,这套牌质量较差,宝珠过四张牌非常有用。打海盗战这类随从铺场快攻先手的话北郡必留,可以逼解。小弗丁打快攻的时候留,护脸还能找雷诺,但是打鱼人萨快攻德这种前期特别猛的卡组,如果手里没有解,小弗丁和雷诺还是换了找解牌,不然没命用。面对大哥牧则要求迅速过牌找到58,在保证自身血量处于场攻以上时找机会斩杀,面对黑眼术则可以使用狂乱和疯狂药水解场,伺机偷鸡。目前来看,这套牌只害怕奇数瞎,除此之外基本没有大劣势对局,适合目前环境冲分。

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来自素锦流年丨小鼬子 的一套鱼人骑,他在国服前一千打出了31局65%的胜率。这套鱼人骑采用的是变速体系,带了传统的斩杀一套,并有战斗号角、开赛集结、鱼人为王和亡者归来等多波展开。目前在900左右的分段有大量的哨所骑、黑眼术与宇宙牧。跟哨所骑打的话可以利用战斗号角对铺,靠拉出来的鱼人冲掉对方还未buff起来的螃蟹骑士。局势顺利的话可以靠圣印buff自己的螃蟹骑士获得更大优势,局势不顺利就靠禁忌治疗,暂避锋芒苟活,最后靠亡者归来返场或斩杀。

对局上对阵黑眼术前期留尼鲁巴、哨所卡对面节奏,战斗号角之后下领军压死对面。打宇宙牧是非常轻松的对局,靠前期蹭血,中期苟活,十费亡者归来斩杀。这套卡组只带了一张哨所,因为哨所会卡亡者归来的格子。四费的开赛集结主要是为了拉正义守护者与领军,增加鱼人坟场厚度。

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来自 阿华真可爱 的一套牛头人战,他以16—10的战绩打到了国服第八名。这套牛头人战是上版本的改良版,根据环境进行了构筑特化,很适合月初这个快攻偏多的环境。血誓雇佣兵的回调,对于打快攻也算是一个小加强。构筑上舍弃了之前导致手牌臃肿的体能训练,换第二张恒金卸手牌并提高快攻抗性,去掉怪盗军需官换双脏鼠,针对环境中的决斗法以及不下怪的宇宙牧。大部分对局起手优先级洪炉>海盗之锚≥艇长,适当留一张1费和一张过牌即可。

环境中骑士的大头是全封骑,也有少部分奇数骑和偶数骑,如果是全封骑关键点是小随从和艇长,1费有艇长和恒金、公告员可以空过,等3-4费配合沸血蛮兵直接返场,利用雇佣兵复制站住就能锁定战局;打偶数骑小心巨化术斩杀;打奇数骑大优不多赘述。对阵术士默认黑眼术,高分段有带011的动物园,这个对局艇长和小夫优先度高于洪炉,打黑眼术的话不要贪,该挂蛋盾就挂,留意牛头人斩杀;动物园的话早点艇长清了11就稳了。牧师默认宇宙牧,由于有大哥牧,所以脏鼠不必起手留,多留过牌找斩杀,如果组件被破坏,骗变形解(姐夫、卡扎)后复制血肉傀儡即可。打奥秘法留武器和脏鼠,1费随从可以直接下,这个对局在对面挂奥秘后一定要提刀砍脸或者随从踢脸(防非公平),我们有叠甲,卖场面也可以返场所以不用担心,大优;打决斗法武器砍脸不断+艇长铸甲师+脏鼠破坏,对面冰箱很容易被逼出来,雇佣兵可以直接复制铸甲,也可以直接卖牛头人打伤害。

小tip:

①注意斩杀公式,组件是ntr+扫把+受伤组件(防护改装师或者剃刀)+若干雇佣兵+若干小随从,一般是10费牛头人+改装师打一给圣盾+双复制+扫把,42伤。

②一个牛头人的情况下每个突袭随从+2伤,两个就是4伤,3个是6伤。如果不是复制圣盾牛头人,最后三次ntr的突袭分别是6+4+2,注意ntr先结算伤害再结算死亡。己方可以动的随从获得突袭后打脸也可以触发ntr。

③对方有小于4攻的随从你又有双扫把的时候,也可以ntr+扫把让ntr受伤。

④艇长+沸血蛮兵返场的时候多留意自己和对方场上的1血随从,别伏笔。


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